ShadTask2

Version 1 (Andrey Golovin, 25.03.2013 21:59)

1 1 Andrey Golovin
h1. Работа с Pymol
2 1 Andrey Golovin
3 1 Andrey Golovin
> Это занятие и последующие содержат задачи и только *некторые* подсказки. Основной источник информации для Вас это документация к программам. В данном случае это сайт ((http://www.pymolwiki.org PymolWiki.))!!
4 1 Andrey Golovin
5 1 Andrey Golovin
6 1 Andrey Golovin
Подсказки к заданию https://kodomo.fbb.msu.ru/wiki/Main/Modelling/Shad2012/Task2/Help2. Поработайте в PyMOL с записью 1LMP банка PDB. Суть задания состоит в поэтапном освоении возможностей PyMol как пакета для моделирования.
7 1 Andrey Golovin
# Оцените возможности Sculpting, в *Wizard->Demo->Sculpting*
8 1 Andrey Golovin
# Используюя select within найдите водородные связи которыми белок связывает лиганд. Опишите эти возможные другие взаимодействия белка с лигандом.
9 1 Andrey Golovin
# Средствами Tcl/Tk интерфейса *Wizard->Mutagenesis* проведите мутацию в белке, которая по вашему мнению должна привести к потере связывания с лигандом.
10 1 Andrey Golovin
# Используя команды *mset, mview, super, translate* создайте анимационный ролик *mpeg* где происходит совмещение белков и показывается место мутации. Обратите внимание на указания в *object motions* на http://www.pymolwiki.org pymolwiki.
11 1 Andrey Golovin
# Приседените флуорусцентную http://pubchem.ncbi.nlm.nih.gov/summary/summary.cgi?cid=2762604&loc=ec_rcs  метку TAMRA к белку через сложноэфирную связь. Используйте команды *fuse* и *torsion*.
12 1 Andrey Golovin
# Напишите скрипт для построения поли-аланиновой ( Вы вольны использовать любую аминоксилоту) альфа спирали длинной 100 аминкислот. Псевдо-код вы можете найти в подсказках.
13 1 Andrey Golovin
# * Напишите скрипт для построения B-формы ДНК длинной 100 пар нуклеотидов. Здесь есть проблемы, так заготовок для нуклеиновых кислот нет. Суть подхода состоит в определении матрицы превращения при совмещении одной пары нуклеотидов с последующей. После чего выможете размножать эту пару и применять к ней матрицу превращения. Примерный код и ссылки Вы сможете найти в подсказках. 
14 1 Andrey Golovin
# * Совсем не обязательное, но бонусное задание это сделать красивый рендер на основе https://kodomo.fbb.msu.ru/wiki/Main/Modelling/Blender этого урока.